Mario Kart: Double Dash!! | Nintendo Gamecube | ISO | Multi5
Juegos Consolas

Mario Kart: Double Dash!! | Nintendo Gamecube | ISO | Multi5
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Buenos días camaradas, les dejo un divertido juego de carreras de la serie Mario Kart, bastante entretenido para disfrutar ya sea con los amigos en solitario. Elige a tu personaje favorito y súbete a tu kart y gana cada trofeo. LET'S FUCKING GO!

Mario Kart: Double Dash!! | Nintendo Gamecube | ISO | Multi5
Consola: Nintendo Gamecube
Año: 2003
Desarrollado por: Nintendo EAD
Distribuido por: Nintendo
Producción: Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama,
Shinya Takahashi, Takashi Tezuka
Género: Carreras
Modos de Juego: Un Jugador, Multijugador
Clasificación:


Mario Kart: Double Dash!! | Nintendo Gamecube | ISO | Multi5
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El primero creó un nuevo género. El segundo fue la perfección multijugador. El tercero fue pequeño pero de una gran belleza. ¿Y el cuarto de la serie Mario Kart?

Se llama
Mario Kart Double Dash!! y trae toda la velocidad que las demás partes pero mucho, mucho más. La lista de personajes está repleta de rostros conocidos: pilotos de largo recorrido como Mario, Luigi, Peach y Yoshi, todos presentes, y de qué manera, en las versiones para Super Nintendo, Nintendo 64 y Game Boy Advance, no podían perderse esta encarnación para Nintendo GameCube. Pero hay también un montón de nuevas caras dispuestas a pisar el pedal, así que prepárate para encontrar apretujados en la pantalla de selección a personajes como Baby Mario, Baby Luigi, Koopa Troopa (¡bienvenido otra vez!), Diddy Kong, Waluigi y hasta un total de al menos 16 conductores. ¿Que por qué tantos? En parte porque, por primera vez, habrá dos pilotos en el kart y podrán formar pareja quienes quieran y con el kart que quieran. Así, Peach y Daisy podrán unir fuerzas en el destartalado "troncomóvil" de Donkey Kong; el vehículo clásico rosa de Peach podrá dar cabida al tándem formado por Baby Mario y Waluigi, y Bowser podrá pilotar con el cacharro de risa de Wario, y con Mario en el asiento trasero. Las posibilidades son casi infinitas, pero siempre divertidas.


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Después de la tradicional cuenta atrás dada por el pequeño Lakitu, tomas el control del kart en el que van los dos ocupantes y ya verás que controlarlo será más perfecto que nunca. Con el Stick de Control, el Botón R y el Botón L podrás deslizarte, acelerar, esquivar y avanzar a trompicones con una facilidad pasmosa en cada uno de los circuitos. Pero el verdadero potencial de Mario Kart: Double Dash!! está en el Botón Z, con el que podrás hacer que los personajes cambien de asiento. La cosa funciona de la siguiente forma. Cuando pases por encima de un objeto con los colores del arco iris, será el pasajero quien lo meta en el coche (es una gozada ver cómo lo coge con las manos). Pero dado que cada personaje de Double Dash!! sólo puede recoger un único objeto para causar el caos -por ejemplo, la colosal concha con pinchos de Bowser o la piel de plátano tan grande como un piano de Donkey Kong-, tienes que ser un verdadero estratega para decidir cuál de los dos conductores se sentará atrás cuando pases sobre un objeto. Además, los pasajeros que hayan recogido objetos no los perderán si se cambian al asiento delantero (tienen los bolsillos grandes), así que te lo vas a pasar de maravilla y vas a tener que pensar un poco cuando llegue la hora de guardarlos.

¿Y en cuanto a la animación? Alucinante. Los conductores que intercambian una mirada según adelantan al rival, los del asiento trasero que intentan recuperar el sentido tras chocarse debido a una conducción imprudente, y Luigi, como es tradicional, que golpea el kart cuando pierde en señal de frustración. Cuando veas con detalle las ruedas de los ocho vehículos girando y vibrando en respuesta al volante, que a su vez puedes ver cómo se mueve a izquierda y derecha por las manos animadas al detalle de fontaneros, dinosaurios, tortugas o princesas, te darás cuenta de que estás ante una verdadera obra de arte. Los circuitos de Double Dash!!, ingeniados por los mejores diseñadores de exteriores de Nintendo, están llenos de giros, curvas y rápidas rectas, y en ellos se mezcla la acción como si fuera una montaña rusa con los peligros que ponen los pelos de punta, como por ejemplo las Chain Chomp que intentan agarrarte en el Luigi Grand Prix y los largos vehículos en forma de Wiggler patrullando por las autopistas de Mushroom City. Estadios inundados de luz, agradables junglas con puentes de madera que oscilan peligrosamente y circuitos costeros situados en Isla Delfino, serán algunas de las vistas que apenas podrás presenciar con los ojos llenos de polvo cuando pases a toda velocidad. Los habituales de Nintendo, al contemplar el magnífico paisaje, se llenarán también de regocijo cuando comprueben que la compañía ha retomado su filosofía clásica de "todo tiene ojos": las flores, nubes y montañas con forma humana te guiñarán gentiles cuando pases como una flecha, y los volcanes te echarán una mirada desafiante si chocas el kart contra su "barbilla".


Mario Kart: Double Dash!! | Nintendo Gamecube | ISO | Multi5
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Idioma: MULTI5 (Español, Alemán, Francés, Italiano e Inglés)
Peso: 1.2 GB
Formato: ISO
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  1. El juego presentado en el E3 2001, se llamó Mario Kart para Nintendo Gamecube
  2. Tierra Sorbete está sacada de Super Mario Land 3.
  3. Senda Arco Iris está localizada sobre una ciudad parecida a Ciudad Champiñón, lo que lleva a suponer que es dicha ciudad.
  4. Hay un crucero visible entre los escenarios Playa Peach y Circuito Yoshi, parecido al Crucero Daisy, lo que lleva a suponer que es dicho crucero.
  5. En el circuito: Puente Champiñón, se puede divisar a lo lejos el circuito Ciudad Champiñón y el castillo de Peach del Circuito Mario.
  6. En el circuito: Ciudad Champiñón, se puede divisar a lo lejos el puente del circuito Puente Champiñón.
  7. En los circuitos: Parque Bebé y Jungla Dino Dino se puede ver el volcán del circuito Montaña DK.
  8. Este es el primer juego de la saga de Mario en el que aparecen Toadette y Diddy Kong.
  9. El circuito Desierto Seco-Seco está probablemente sacado del desierto de Paper Mario para Nintendo 64, que tiene el mismo nombre.
  10. En los escenarios Circuito Luigi y Circuito Mario, como parte de los obstáculos hay un Chomps Cadenas. A su vez Bebé Mario y Bebé Luigi tienen como objeto especial los Chomps Cadenas. Tal vez cuando Bebé Mario y Bebé Luigi crecieron, decidieron colocarlos en sus pistas.
  11. Shy Guy (Tierra Sorbete) y los Pianta (Playa Peach y Crucero Daisy), entre otros, hicieron cameos como personajes no jugables. Además, el Maestro Kinopio (Toadsworth), también hace un cameo en este juego manejando el Parade Kart, después de que un jugador gana, ya sea, la copa de oro, plata o bronce.
  12. Al tener todas las copas del modo carrera, se desbloquea un nuevo fondo de pantalla en el menú principal.
  13. Al recibir algún daño en el circuito: Castillo de Bowser, se oirá la risa del mismo
  14. Al recibir algún daño en el circuito: Estadio Waluigi, el público abucheara al participante
Mario y Luigi estuvieron manejando karts normales en el E3 2001.

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Creado 22.11.2016 a las 19:18 hs
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